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设计游戏的都是什么样的人

时间:2025-02-26 13:42 阅读数:8550人阅读

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前Xbox设计师:游戏内容才是王道曾为2001年初代Xbox主机的设计师谢默斯·布莱克利(Seamus Blackley),近日在接受外媒“VideoGamer”采访时聊到了现在主机方面的话题,他认为在一个由内容决定胜负的行业中,新游戏主机的原始硬件性能已不再重要。 对此布莱克利先回忆了初代Xbox的诞生,他表示Xbox的设计初...

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微软AI通过“玩”游戏学会设计电游仅通过玩游戏的训练就能学会设计游戏,而其生成的稳健三维(3D)世界,遵循了电子游戏的设计机制。电子游戏在娱乐产业中占最大份额,全球有数十亿人玩和购买电子游戏。与此同时,随着生成式AI在创意领域的受欢迎度不断上升,其在电子游戏开发中的作用一直有待明确。为了理解电子...

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DICE游戏大奖老任颗粒无收!《宇宙机器人》包揽5个大奖第28届D.I.C.E.游戏大奖颁奖名单公布,《宇宙机器人》包揽了第28届D.I.C.E.游戏大奖中的五个荣誉,包括年度游戏、最佳设计、最佳技术、最佳动画、最佳家庭游戏。《宇宙机器人》总监Nicolas Doucet领取最佳家庭游戏奖时,发表获奖感言再次巧妙地向经典游戏《超级马里奥64》致敬...

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复古平台跳跃游戏盛行,《Fallen Leaf》引发玩家热议不仅仅是一个游戏的名字,它是对那些珍藏在我们记忆盒子中,以硬币和手柄为信物的午后时光的一次致敬。以其复古平台跳跃的韵味和近乎完美的艺术表现让众多游戏玩家为之一振。那么,是什么使《Fallen Leaf》在现代的游戏市场中脱颖而出?首先,它的关卡设计紧凑而充满挑战,每一个...

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尼尔:机械纪元迎来发售八周年作曲家冈部启一和游戏设计师田浦贵久! 《尼尔:机械纪元》故事设定在遥远的未来,地球被外星机械生物全面占领,而人类只能移往月球上生存;为了重回地球,人类派出人造人部队“寄叶”降下地球以消灭机械生物。本作以部队中的新型人造人二号B型与九号S型等为中心,描述著两方势力...

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+△+ 三国杀:神将谋将不如界限突破,是设计惊艳还是败笔?只要提起三国中的人物,关羽是绕不开的那一个,已经成为了武将的象征。我们在全国范围也可以发现,武将的庙宇很多,都证明了他的成功。来到游戏里面,还是可以看到关羽的威慑力,无论是什么游戏,都会把他设计的很出色,甚至需要花费很高的价格才能得到。可是,有一款游戏成为了例外...

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前制作人在《上古卷轴5》发售前几周介入重新做平衡《上古卷轴5:天际》当时即将发售——距离发售只有短短几周时间了——但前贝塞斯达制作人杰夫·加德纳和设计师们却在游戏平衡性问题上产生了分歧。这使得本身也拥有多年创意和设计经验的加德纳决定亲自来处理这件事。 “当时我和设计师们为此争论了一番。”加德纳说,“他...

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《黑神话》杨奇:海外玩家占比30% 已超出预期今年1月底,《黑神话》开发商游戏科学联合创始人兼美术总监杨奇做客中国美术学院举办的西湖论艺节目,对谈从游戏的故事、设计、美学、用户体验等角度展开。当被问到《黑神话》海外玩家占比时,杨奇透露大概占了30%左右,超出了预期。 宣:《黑神话:悟空》的海外玩家占多少比例...

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《黑夜君临》BOSS难度,和其他FS游戏类似《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监 石崎淳也 最近接受了Ungeek的采访,采访中他被问到了这款合作角色扮演游戏中的 BOSS 战难度如何的问题,石崎淳也对此作出了回答。 石崎淳也说道:“实际上这很难回答,因为《黑夜君临》主要是设计为多人游戏,所以为了让BOSS的难度恰到好处...

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《幽浮》创始人笑称在等席德·梅尔的电话 只要有邀请就愿意回Firaxis作为知名策略游戏《幽浮》的创始人及原版游戏的主设计师,Julian Gollop近日在接受外媒“Eurogamer”采访时透露,自己十分乐意以某种形式重回《幽浮》系列。 Gollop目前正在开发一款全新的动作类RTS混合游戏《Chip 'n Clawz vs. The Brainiods》,因此他说道:“众所周知,回合制游...

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